位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2020发射器相关的属性

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-09
  1. 在制作过程中要注意几个问题。使用纹理控制粒子的颜色或透明度时,要勾选发射器相应的属性,还要给粒子添加每粒子颜色和透明度属性,如图所示

    image.png

  2. 在制作材质变化效果时要注意,两个Ramp节点要明确区分,不要出现操作和使用上的混淆,如图所示,上方Ramp节点连接材质属性,下方Ramp节点连接发射器属性

    image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部