位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2020调节粒子替代节点的属性

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-09
  1. 打开大纲视图,可以看见场景中新出现了粒子替代物体,名为instancer1。选择粒子物体particle1,使用Ctrl+A快捷键打开属性编辑器,切换到particleShape1粒子形状节点标签,展开替代属性栏,设置瞄准方向为速度,也就是以速度为瞄准方向,设置循环开始物体为粒子id,这样可以增加粒子替代随机性,如图所示

    image.png

  2. 有些粒子替代属性需要使用自定义变量和表达式来控制。首先要设置自定义变量,选择粒子物体,切换到形状节点particleShape1的属性标签栏,在添加动力学属性属性栏下单击生成按钮,如图所示

    image.png

  3. 在打开的添加属性对话框中设置添加属性的选项,属性名称中输入scalePP。在数据类型中点选矢量选项,特别是要注意在属性类型中点选每粒子选项,然后单击OK按钮,如图所示

    image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部