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Maya2018 交互式创建

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-24

    用户除了按上述方法创建系统默认大小和位置的基本体外,还可以按实际需求利用交互方式创建出不同大小和位置的基本体。具体操作方法为:在主菜单栏中执行“创建>多边形基本体”命令,单击子菜单上部的虚线,提取出“多边形基本体”面板,如下左图所示。接着从面板列表中勾选“交互式创建”复选框,如下右图所示。然后单击面板中的“球体”按钮,即可在场景视图中的任意位置,单击并拖动鼠标左键来创建一个球体模型。

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