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Maya2018 断开关节

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-26

    在创建角色骨骼时,有时需要将分支骨骼链断开,再连接到其他的骨节上,从而简化骨骼的创建工作。此时用户可以使用“断开关节”命令将需要断开的骨骼断开,下面介绍具体操作方法。

    步骤1:在大纲视图中选择要断开的子层级骨諮joint3,执行“骨架〉断开关节”命令,即可把joint3骨链从所选骨节处断开,如下图所示。

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    步骤2:移动骨骼joint3的位置,可以看到在骨链的断开位置生成了一个新的骨骼点joint6,并且该骨骼点会被自动设为骨骨骼joint2的子关节,下图所选骨骼点就是新生成的骨骼点joint6。

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