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Maya2018 创建晶格变形

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-26

    晶格变形是使用一个立方体框架结构的点来改变物体的形状,下面介绍创建晶格变形的操作方法。

    步骤1:首先创建一个模型作为编辑对象,如下左图所示。

    步骤2:执行“变形>创建>晶格”命令,即可为模型创建晶格变形器,如下右图所示。

image.png

    单击“变形>创建>晶格”命令后的选项框按钮,打开“晶格选项”对话框,如下图所示。下面将对“晶格选项”对话框中“基本”选项卡下一些较为重要的参数的含义进行介绍。

image.png

    * 分段:该参数用于设置晶格的分段数,后面的三个数值分别对应晶格X、Y、Z轴向上的分段数,用 户可以根据需要设置相应轴向上的分段数。

    * 使用局部模式:如果不勾选此复选框,移动晶格上的任意一点都会对整个模型产生影响;勾选此复选框,可以在“局部分段”选项中设置顶点的影响范围。

    * 局部分段:该参数可以精确设置晶格上顶点对模型的影响范围,值越小,影响范围越小。

    * 位置:勾选“绕当前选择居中”复选框,表示只对晶格所包裹的模型变形作用。

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