位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya 创建IK手柄工具

提问人:刘团圆发布时间:2020-12-28

创建IK手柄工具命令所在的位置,如下图所示。

image.png

1.功能

    “创建IK控制柄”命令用于为骨骼创建反向动力学手柄。

2.参数

    执行“骨架>创建IK控制柄”命令,打开相应的参数面板,如下图所示。

image.png

  * 当前解算器:指定IK控制柄将具备的IK解算器的类型。默认选择为“旋转平面解算器”和“单链解算器”。

  * IK单链解算器:设定当前IK的解算器是IK单链解算器,如下图所示。

image.png

  * IK旋转平面解算器:设定当前IK的解算器是IK旋转平面解算器,如下图所示。

image.png

  * 自动优先级:勾选此复选框,则Maya会在启动时自动设置IK控制柄的“优先级”,Maya根据骨架层次中IK控制柄的起始关节所在的位置指定IK控制柄的“优先级”。例如,如果IK控制柄在根关节启动,则“优先级”将设置为1;如果IK控制柄从根关节正下方的一个关节开始,则“优先级”将设置为2,依此类推。默认情况下,“自动优先级”复选框不勾选。

  * 解算器启用:勾选此复选框,IK解算器(由“当前解算器”指定)在创建时将处于活动状态。默认情况下,“解算器启用”处于勾选状态,以便可以立即使用IK控制柄形成关节链。

  * 捕捉启用:勾选此复选框,IK控制柄将捕捉回到IK控制柄的末关节的位置。该复选框默认为勾选状态。

  * 粘滞:勾选此复选框,则在使用其他IK控制柄形成骨架、平移、旋转或缩放各个关节时,IK控制柄将粘滞到其当前位置和方向。默认情况下此复选框处于不勾选状态。

  * 优先级:此选项仅在“自动优先级”复选框处于不勾选状态时才可用,指定IK单链控制柄的优先级。在两个或多个IK单链控制柄重叠。“优先级”为1的IK控制柄为第一优先级,将首先旋转关节。“优先级”为2的IK控制柄为第二优先级,将接下来旋转关节,依此类推。默认值为1。

  * 权重:设置当前IK控制柄的权重值。当两个或多个具有相同“优先级”的IK控制柄的末端效应器不能同时到达其目标时,首先对其末端效应器距离其目标最远且其权重最大的IK控制柄进行解算。

  * 位置方向权重:指定当前IK控制柄的末端效应器是否支持到达其目标的方向或位置。设置为1时,末端效应器将试图到达IK控制柄的位置,设置为0时,末端效应器仅尝试到达IK控制柄的方向。默认值为1。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部